Interacción 2016 CFP

Interacción 2016. XVII International Conference on Human Computer Interaction

13th-16th September 2016, Salamanca, Spain

Website: http://interaccion2016.usal.es/


Interacción 2016 is the 17th edition of the International Conference promoted by the Spanish Human Computer Interaction Association (Spanish name: Asociación para la Interacción Persona-Ordenador, AIPO), whose main objective is to promote and disseminate the recent advances in the field of Human-Computer Interaction. This conference will provide a forum for discussion and exchange of ideas on design and application of techniques and methodologies with a multidisciplinary approach. 

The Human Computer Association (AIPO) has been organizing this conference since 2000 (Granada). Subsequent editions were held in Salamanca (2001), Leganes (2002), Vigo (2003), Lleida (2004), Granada (during the celebration of CEDI 2005), Puertollano (2006), Zaragoza (during the celebration of CEDI 2007), Albacete (2008), jointly Barcelona (Spain) and Armenia (Colombia) (2009), Valencia (during the celebration of CEDI 2010), Lisbon (jointly with INTERACT 2011), Elche (jointly MexIHC 2012), Madrid (during the celebration of CEDI 2013), Tenerife (2014) and Vilanova I la Geltrú (2015). 


·      Submission deadline: April 25th 2016  

·      Author Notification: May 23th 2016

·      Camera Ready: June 13th  2016

·      Conference: September 13th-15th  2016


All paper submissions will be peer-reviewed by an international panel of experts. Authors are kindly requested to send the paper without any reference to any of the authors. So, please, remove the authors’ personal details, the acknowledgements section and any reference that may disclose the authors’ identity. Papers not satisfying these conditions will be rejected without reviews. All contributions will be written following the ACM template (http://www.acm.org/publications/article-templates/proceedings-template.html). The first anonymous version must be submitted in PDF. 

Authors should submit an original paper in any of the following submission categories:

·      Full Papers: full papers should describe original work that have not previously been published and provide significant results of scientific research. Presentation time for full papers will be 15 minutes plus 5 minutes for questions. These papers are assigned a 8-page limit in the conference proceedings.

·      Short Papers: short papers should describe innovative work in progress, without significant results yet, that contribute to well-founded research. Presentation time for short papers will be 10 minutes plus 5 minutes for questions. These papers are assigned a 4-page limit in the conference proceedings.

·      Doctoral Colloquium: the Doctoral Colloquium is a forum in which Ph.D. students will discuss their work with each other and with experts in their area. Students will present and discuss their thesis and will receive feedback to help them with their research plans. These papers are assigned a 2-page limit in the conference proceedings and first author must be a PhD Student. PhD students will give a short presentation (10 minutes) about their work. After each presentation, group discussion will take place.

·      Experiences and case studies: the experiences and case studies are technical papers to present real applications and projects related to HCI outside the scientific field. Authors from industry or public administration will present in this session their work, which may be of interest to the HCI community, due to results and/or methods and techniques used. These papers are assigned a 2-page limit in the conference proceedings. Presentation time for technical papers will be 10 minutes plus 5 minutes for questions.


All contributions will be written in Spanish or English taking into account that: 

               Accepted full and short papers written in English will be published entirely in the ACM Digital Library. ACM will be glad to publish the English proceedings of Interacción 2016 in the ACM Digital Library within its International Conference Proceedings Series. Those accepted papers written in English will have to submit a 2-pages extended abstract in Spanish to be published in the Salamanca University Press. 

               Accepted full and short papers written in Spanish will be published in the Salamanca University Press. Those accepted papers written in Spanish will have to submit a 2-pages extended abstract in English to be published in the ACM Digital Library.

A selection of best papers from Conference Interacción 2016 will be proposed to be submitted as an extended version for a special issue of an international journal indexed by ISI Thomson’s Journal Citation Report (JCR) to be specified later.



Papers should be submitted electronically via the EasyChair web-based submission system (https://easychair.org/conferences/?conf=interaccion2016).



Conference Chair: Francisco José García Peñalvo (Universidad de Salamanca, Spain)

Program Co-Chairs: Lourdes Moreno López (Universidad Carlos III de Madrid, Spain), Ernesto Jesús de la Rubia Cuestas (Universidad de Málaga,Spain)


Program Committee

Abascal, Julio (Universidad País Vasco, Spain)

Aciar, Silvana Vanesa (Universidad Nacional de San Juan, Argentina)

Acuña, Silvia (Universidad Autónoma de Madrid, Spain)

Álvarez, Francisco (Universidad Autónoma de Aguascalientes, Mexico)

Andrade, Antonio (Instituto Superior de Engenharia do Porto, Portugal)

Arellano, Diana (Filmakademie Baden-Wuerttemberg, Germany)

Baldassarri, Sandra (Universidad de Zaragoza,Spain)

Bez, Marta (Universidad de Rio Grande do Sul, Brazil)

Botella, Federico (Universidad Miguel Hernández,Spain)

Carron, Thibault  (University of Savoie, France)

Ceres, Ramón (Instituto de Automática Industrial (CSIC),Spain)

Cetina, Carlos (Universidad de San Jorge,Spain)

Collazos, César (Universidad del Cauca, Colombia)

Coto, Mayela (Universiadad Nacional de Costa Rica, Costa Rica)

Deco, Claudia (Universidad Nacional del Rosario, Argentina)

de la Guía, Elena (Universidad de Castilla-La Mancha, Spain)

de la Rubia, Ernesto (Universidad de Málaga,Spain)

Díaz-Estrella, Antonio (Universidad de Málaga,Spain)

Escudeiro, Paula (Instituto Superior de Engenharia do Porto, Portugal)

Fabregat, Ramón (Universidad de Girona,Spain)

Fernández, Eduardo (Universidad de la República, Uruguay)

Ferré, Xavier (Universidad Politécnica de Madrid,Spain)

Garay-Vitoria, Néstor (University of the Basque Country, Spain)

García, Roberto (Universitat de Lleida,Spain)

García-Pañeda, Xabiel (Universidad de Oviedo, Spain)

Garrido, José Luis (Universidad de Granada,Spain)

Gil, Rosa M. (Universitat de Lleida, Spain)

González, Víctor (Instituto Tecnológico Autónomo de México ITAM, Mexico)

González, Carina (Universidad de la Laguna, Spain)

González, Mª Paula  (CONICET, Argentina)

González, José Mariano (Universidad de Sevilla, Spain)

González, Juan Manuel (Universidad Autonoma de Puebla, México)

Granollers, Toni (Universitat de Lleida,Spain)

Guash, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, Spain)

Guerrero, Josefina (Universidad Autonoma de Puebla, México)

Gutiérrez, Francisco (Universidad de Granada,Spain)

Haya, Pablo (Instituto de Ingeniería de Conocimiento,Spain)

Hernán, Isidoro (Universidad Rey Juan Carlos, Spain)

Jaén, Fco. Javier (Universidad Politécnica de Valencia,Spain)

Llamas-Nistal, Martín (Universidad de Vigo, Spain)

López, Juan Miguel (Universidad País Vasco, Spain)

López-Jaquero, Víctor (Universidad de Castilla-La Mancha,Spain)

Lozano, María (Universidad de Castilla-La Mancha,Spain)

M. Fardoun, Habib (King Abdulaziz University, Saudi Arabia)

Macías, José A.  (Universidad Autónoma de Madrid,Spain)

Manresa, Cristina (Universidad de las Islas Baleares, Spain),

Marco, Javier (Universidad de Zaragoza, Spain)

Martín, Estefanía (Universidad Rey Juan Carlos,Spain)

Martínez Fernández, Paloma (Universidad Carlos III de Madrid, Spain)

Marty, Jean-Charles (University of Savoie, France)

Mendes, Antonio José (Universidad de Coimbra, Portugal)

Molina-Massó, J. Pascual (Universidad de Castilla-La Mancha,Spain)

Montero, Francisco (Universidad de Castilla-La Mancha,Spain)

Mor-Pera, Enric (Universidad Oberta de Catalunya, Spain)

Morán, Alberto (Universidad Autónoma de Baja California (UABC), Mexico)

Moreno, Lourdes (Universidad Carlos III de Madrid, Spain)

Oliva, Marta (Universitat de Lleida,Spain)

Ortega, Manuel (Universidad de Castilla-La Mancha,Spain)

Padawreski, Patricia (Universidad de Granada,Spain)

Padilla Zea, Natalia (Universidad de Granada, Spain)

Palanque, Philippe (Universidad Paul Sabatier, France)

Panach, José I. (Universidad Politécnica de Valencia, Spain)

Pastor, Óscar (Universidad Politécnica de Valencia,Spain)

Penichet, Víctor (Universidad de Castilla-La Mancha, Spain)

Peñalver, Antonio (Universidad Miguel Hernández, Spain)

Perdomo, Inmaculada (University of La Laguna, Spain)

Plaza, José Antonio (Instituto de Microelectrónica de Barcelona, Spain)

Pons, Claudia (Universidad Nacional de La Plata, Argentina)

Ponsa, Pere (Universitat Politècnica de Catalunya, Spain)

Pow, José A. (Pontificia Universidad Católica del Perú, Perú)

Puerta, Angel (RedWhale Software,  USA)

Redondo, Miguel A. (Universidad de Castilla-La Mancha,Spain)

Reis, Rosa (Instituto Superior de Engenharia do Porto, Portugal)

Reyes, Arcadio (Universidad de Málaga,Spain)

Ribera, Mireia (Universitat de Barcelona, Spain)

Rojas, Luis A. (Universidad Autónoma de Madrid, Spain)

Rossi, Gustavo (Universidad Nacional de la Plata,  Argentina)

Rusu, Cristian (Pontificia Universidad Católica de Valparaiso,  Chile)

Sánchez, José Luis (Universidad de la Laguna, Spain)

Serrano, Marcos (Institut de Recherche en Informatique de Toulouse (IRIT), France)

Sturm, Christian (Hamm-Lippstadt University of Applied Sciences, Germany)

Therón Sánchez, Roberto (Universidad de Salamanca, Spain)

Vaz de Carvalho, Carlos (Instituto Superior de Engenharia do Porto, Portugal)

Velázquez, Angel (Universidad Rey Juan Carlos,Spain)

Vera, Pablo (Universidad Nacional de La Matanza, Argentina)

Vilanova, Ramón (Universitat Autònoma de Barcelona)

Winckler, Marco (Université Paul Sabatier, France)

Zepeda, Joaquín Sergio (Universidad Autónoma Metropolitana, Mexico) 





Ambient Intelligence

Automation and HCI


Business Experiences

Children and HCI

Collaborative Systems (CSCW/CSCL)

Computer-Human Interaction

Context-aware systems

Design and HCI

Digital Libraries and e-Books

E-Commerce and Interaction


Enactive Interaction

EnGendering Technology

Evaluation of Interactive Systems

Fine Arts, Design and Interaction

Gestural Interaction

Health and HCI

Human-Automation Interaction

Human-Computer-Human Interaction

HCI and the Older Population

Human-Machine Interaction

Human-Robot Interaction

Human-Robot Interaction

Human Factors and Ergonomics

Hypermedia and Web


Information Systems

Information visualization

Intelligent Interfaces

Interaction at home

Interaction Devices

Interaction for People with Disability

Interaction, Learning and Teaching

Interactive and Cognitive Environments

Interactive and Multi-Modal Systems

Interactive TV

Interface design

Methodologies for Studying Interactions

Mobile Devices

Model-Based Interface Development



Multitouch Collaborative Systems

Natural Interaction

Natural Language Interfaces

Natural User Interfaces

Semantic Web

Serious Games

Service Design and User Experience

Software Engineering

Ubiquitous and Pervasive Computing


User experience

User Interfaces Development Tools

User Modelling

Virtual and Augmented Reality



Invitación a webinar: "El Consultor en Accesibilidad, una salida profesional con futuro"

El Instituto Universitario de Investigación “Centro de Investigación Operativa”(CIO) de la Universidad Miguel Hernández de Elche te invita a participar en el Tercer Ciclo de Webinars que este año 2015 lleva por título “Salidas profesionales con futuro“.

El tercer webinar “El Consultor en Accesibilidad, una salida profesional con futuro” será impartido por Mireia Ribera de la Universidad de Barcelona y coordinadora del grupo Adaptabit junto con Daniela Rubio, gerente de la empresa Macneticos.com. Este webinar tendrá lugar este viernes 13 de noviembre de 2015 a las 17:00 horas CEST y podrá seguirse en directo a través de la plataforma webinars del CIO. Los participantes del webinar podrán formular sus preguntas al final de la charla al ponente.

Registro en el formulario: 
Se admitirán las 100 primeras solicitudes por orden de inscripción, que le será confirmado por un correo electrónico de CIO.
Por favor, difunde este mensaje entre tus estudiantes y/o miembros de tu Departamento/Centro que consideres.
Más información en:

Publicada la edición 2013-2014 libro TICAI del IEEE Capítulo Español de la Sociedad de Educación

Publicada la edición 2013-2014 libro TICAI del IEEE Capítulo Español de la Sociedad de Educación a la que puedes acceder de desde este enlace.

Interaccion 2015. Plenary Conference: Interaction Design for Rehabilitation

Panos Markopoulos
Department of Industrial Design, TU/e Eindhoven University of Technology, Eindhoven. The Netherlands.
Date: Monday 7 th September 2015, 11:00 p.m. 12:00 a.m. Room: SALA ACTES

Abstract: There is a growing demand for rehabilitation and this necessitates the development of rehabilitation technology. Further, such technologies can not only improve the quantity of rehabilitation that can be offered but also its quality. For a long time, this challenge has been considered as a purely engineering and technical challenge. The prolific growth of such technologies and the increasing relevance of tele-rehabilitation scenarios, mean have drawn the attention of industry and academia to the challenge of designing such technologies to motivate patients, to ensure compliance, good ergonomics and product design to support the correct execution of training exercises, and of course the potential of generating immense amounts of data that can help monitor and provide feedback regarding patient progress. This talk presents a few cases of such technologies and discusses some general challenges such as designing appropriate feedback, including patients in participatory design processes, acceptance of technologies, evaluation in the field, and interaction design issues relating to the implementation of innovations in healthcare.

Short Bio: Panos Markopoulos is a computer scientist working in the field of Human Computer Interaction.

He graduated from the department of Electrical Engineering in the National Technical University of Athens in 1989, and received a MSc in Computer Science at Queen Mary University of London, where he also did his PhD (1997). The PhD thesis of P.Markopoulos concerned the application of formal methods of software engineering in the design and engineering of user interface software, and the specification of usability engineering principles using abstract and formal interaction models.

P.Markopoulos has held research positions in Queen Mary, University of London and in Philips Research Eindhoven. He is working in the Eindhoven University of Technology since 2000 where he was appointed as a full professor in 2010. His chair with the title "Design for Behavior Change", is concerned with the design of interactive technologies to support people change their behavior, particularly in relation to health related applications. P. Markopoulos is the director of a two-year post-master program training professionals in User System Interaction. Since January 2014 he has an appointment as an adjunct professor at the University of Technology, Sydney.

P.Markopoulos has worked on several areas of human computer interaction, such as task analysis and model based design, ambient intelligence, groupware and privacy, rehabilitation technology, persuasion and interaction design for children. He has supervised 11 Phd Theses and has co-authored more than 250 peer reviewed publications in the topics mentioned above. He is a co-founder and chief editor of Elsevier's International Journal on Child Computer Interaction and editor of Interacting with Computing, and co-author of a book on Evaluating Children's Interactive Products published by Morgan Kaufmann. His efforts in editing and conference organization have mostly concerned the fields of Ambient Intelligence and Interaction Design and Children.

Contact: P.Markopoulos@tue.nl
Home page:

Resultados 1º Concurso AIPO de TFG/TFM, 2015

Tras la reunión del jurado para resolver el “1o Concurso 2015 AIPO de TFG/TFM sobre temáticas IPO” se acordó conceder los siguientes premios:

1.- Premio al mejor Trabajo Fin de Grado para el trabajo:
Título: “Desarrollo de una herramienta para el diseño y ejecución de actividades
enfocadas a ancianos con el tabletop NIKVision” presentado por Clara Bonillo Fernández estudiante de Ingeniería Informática de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza dirigido por Eva Cerezo Bagdasari y Javier Marco Rubio.

2.- Premio al mejor Trabajo Fin de Máster para el trabajo:
Título: “Análisis de requerimientos y prototipado de una aplicación web accesible para personas ciegas basada en la API de Google Maps” presentado por Rubén Alcaraz Martínez estudiante del Máster en Gestión de Contenidos de la Universidad de Barcelona / Universidad Pompeu Fabra dirigido por Mireia Ribera Turró.

3.- Accésit al Trabajo Fin de Grado para el trabajo: 
Título: “Sistema de recomendación para red social educativa” presentado por Virginia del Castillo Carrero estudiante de Grado en Ingeniería del Software de la la Universidad Rey Juan Carlos dirigido por Isidoro Hernán Losada.

4.- Accésit al Trabajo Fin de Máster para el trabajo:
Título: “Case Study on Mobile Applications UX: Effect of the Usage of a Cross-Platform Development Framework” presentado por Esteban Angulo Cevallos estudiante del Máster Universitario en Ingeniería del Software – European Master On Software Engineering de la Universidad Politécnica de Madrid dirigido por Xavier Ferré Grau.

La entrega de premios se realizará durante la Asamblea General de Socios de AIPO a celebrar el martes 8 de septiembre en el Congreso INTERACCIÓN 2015 en Vilanova i la Geltrú
AIPO, a 29 de julio de 2015

Interacción 2015: Programa científico y social

Estimados asistentes a Interacción 2015,

Ya está disponible el programa oficial del Congreso Interacción 2015 que se celebrará en la Escuela Politécnica Superior de Ingeniería de Vilanova i la Geltrú (UPC) los días 7, 8 y 9 de septiembre. En el enlace hallarán tanto la descripción del programa científico como del programa social.

El objetivo del programa social es complementar la actividad propia del congreso proporcionando momentos para el encuentro social y el esparcimiento. Para asegurar el buen desarrollo de estas actividades, es necesario conocer la previsión de asistencia. Para ello, les solicitamos que confirmen su participación a través de este formulario de inscripción. Estas actividades están financiadas por el congreso para las personas que han formalizado su inscripción.

INTERACT 2015 Tutorial Programme

The 15th IFIP TC.13 International Conference on Human-Computer Interaction - 

INTERACT 2015 takes place from 14 to 18 September 2015 in Bamberg, Germany. 

As usual, several thematic workshops targeting at trending topics in Human-Computer Interaction will be held in 

conjunction with the main conference. We kindly invite you to participate in these workshops to discuss and 

share your experience and points of view. For your convenience, please find a list of workshops below:

- W01: Methods for Undertaking Research on Technology With Older and Disabled People

- W02: IFIP WG 13.5 Workshop on Resilience, Reliability, Safety and Human Error in System 


- W03: Human Work Interaction Design (HWID): Design for Challenging Work Environments

- W04: IFIP WG 13.2 Workshop on User Experience and User-Centered Development Processes

- W05: IFIP WG 13.7 Workshop on Designing Interaction and Visualization for Mobile Applications 

(DIViM 2015)

- W06: Mediation and Meaning in HCI

- W07: Learning Beyond the Classroom: for and About Older and Disabled People

- W08: Workshop on Interactivity in Healthcare Systems (IHS)

Please note: the early-bird deadline for registration for INTERACT 2015 conference is 30th, June 2015.

For any further details please visit http://interact2015.org/program/workshops.html

5th Symposium on End User Development

5th Symposium on End User Development: My world, my device, my program
Universidad Carlos III de Madrid and Medialab Prado, 26-29 May 2015


The IS-EUD 2015 in Madrid  welcomes researchers and practitioners interested  in
exploring innovative,  creative, simpler  and more  empowered ways of ideating,
infrastructuring,   configuring,  adapting   and  programming   our modern   IT
infrastructures  at home  and at  work. We  look at  devices like smartphones,
dishwashers, smart TVs,  robots, cars, wearable  IT, houses and laptops, and we
look at practices and milieus like engineering, shopfloor, hackspaces, fab labs,
app programming, e-health, e-mobility, e-democracy and energy efficient IT,  and
aim at  improving tools,  interfaces, processes  and methods  that support  user
-driven innovation.

In this edition  we open the conference  to the end  users with a new
category  of  contributions  called  the  EUD  playground  where
interactive activities with EUD technologies are offered to play with.

We invite everyone who is interested in the topics and program of the IS-EUD 2015
to register for the conference. The details regarding the registration procedure
are given at:


The program of the IS-EUD 2015 conference with accepted papers can be seen here:

INVITED SPEAKERS - MediaLab Prado, Madrid

* David Cuartielles (Malmo University), co-funder of the Arduino platform
* Albrecht Schmidt (University of Stuttgart), profesor of HCI

ASSOCIATED WORKSHOP, MAY 26 - Escuela Politécnica Superior. Universidad Carlos III de Madrid.


CoPDA 2015: Coping with Information, Participation, and Collaboration Overload,
3rd International Workshop on Cultures of Participation in the Digital Age

PLAYGROUND, MAY 27 - MediaLab Prado, Madrid


* Searching in a Playful Manner, by Markus Latzina
* IS-EUD 2015 Studio: Exploring End User Programming of Interactive Spaces,
 by Thomas Kubitza
* Creating Game-Like Content in Android Devices: The Mokap Hackaton,
 by Angel Serrano-Laguna, Dan Cristian Rotaru and Antonio Calvo Morata
* Spatial Awareness in Mobile Devices to Compose Data Source: a Utilization Study,
 by Giuseppe Desolda and Hans-Christian Jetter
* Hands-on actionable mashups, by Carmelo Ardito, Maria Francesca Costabile,
 Giuseppe Desolda, Markus Latzina and Maristella Matera
* A Platform for Creating Digital Educational Games as Combinations of Archetypical
 Games, by Telmo Zarraonandia, Paloma Diaz, Ignacio Aedo and Álvaro Montero


The conference activities will take place in the two organizing institutions.

The 26th, the Doctoral Consortium and the CoPDA workshop will be run at Escuela Politécnica Superior, Universidad Carlos III de Madrid, Leganés.
The 27th, 28th and 29th, invited talks, playgrounds and regular papers presentation will take place in MediaLab Prado, Madrid.

For more information about the conference, visit our web site http://www.iseud.net/

1º Concurso AIPO de TFG/TFM, 2015

Para fomentar las actividades relacionadas con la I+D+i  y la divulgación de la Interacción Persona-Ordenador desde el ámbito académico, AIPO organiza este 1º Concurso de Trabajos Final de Grado (TFG) o Trabajos Final de Máster (TFM)  

Los trabajos pueden ser de cualquier titulación universitaria (Española o Latinoamericana) donde cualquier estudiante que haya finalizado sus estudios de Grado o Máster durante el curso académico 2013-14 o 2014-15 podrá presentar su trabajo de final de estudios.

Los trabajos (TFG o TFM) deberán estar relacionados con la Interacción Persona-Ordenador, dentro de los tópicos de interés definidos en el Congreso INTERACCIÓN 2015.

Se otorgará un premio de 250 euros al mejor TFG y otro premio de 350 euros al mejor TFM. En ambos casos, se cubrirán los gastos de inscripción al Congreso INTERACCIÓN 2015.  Se concederá además un accésit en ambas categorías, TFG y TFM, que cubrirán los gastos de inscripción al Congreso. Tanto los premiados como los accésit, expondrán sus trabajos en el Congreso.
Plazo de presentación: hasta 5 de junio de 2015.

En la página http://aipo.es/concurso-tfg-tfm puedes consultar los detalles de la convocatoria.
Información sobre la convocatoria y el formulario de inscripción.

¡Esperamos contar con vuestra participación!

Interacción 2015. Nueva fecha de entrega

La fecha de deadline del congreso se ha ampliado hasta el 22 de Abril.

CFP: 1st Ibero-American Conference on Future Learning Environments CIAAF

1st Ibero-American Conference on Future Learning Environments CIAAF website: http://ciaaf2015.upt.pt October 1-2, 2015 Portucalense University, Porto, Portugal



  Paper Submission: May 15, 2015

  Authors Notification: June 15, 2015

  Final Paper Submission: July 6, 2015

Interacción 2015: Segunda llamada

En esta segunda llamada a la participación al Congreso Interacción 2015, el plazo para el envio de artículos se cambia del inicialmente previsto 24 de Marzo hasta el 8 de Abril.

Cambios añadidos respecto a la información de la primera llamada: la sesión doctoral colloquium para estudiantes de doctorado e investigadores que muestren sus trabajos avanzados publicados en revistas indexadas JCR, el concurso de diseño para estudiantes organizado por Núria Ferran y Muriel Garreta (UOC), el tutorial de Antonio Miguel Baena (AMB Piensa) sobre realidad aumentada, la conferencia de José Antonio Plaza sobre Interacción Ordenador-Persona, el panel de discusión sobre reflexiones del estado IPO a cargo de JA Macias y Marina Talavera (HP).

Saludos cordiales
Pere Ponsa
Conference Chair

CFP Revista Comunicar Nº46. Número especial sobre Interacción Persona-Ordenador


Monográfico para «Comunicar», nº 46


Internet del futuro

Los desafíos de la interacción humana

Este número monográfico tiene el objetivo de promover y difundir los recientes
avances en el campo de la Interacción Persona-Ordenador (HCI, CHI en USA o IPO
en España), especialmente en la problemática de la Internet del futuro o de
las cosas, y los desafíos impuestos por la misma, relativas a la interacción y
la comunicación con el usuario. Entre las disciplinas académicas interesadas
en el ámbito de la interacción persona-ordenador, nos encontramos no solo con
las disciplinas tecnológicas, sino con la educación, sociología, la
comunicación audiovisual, las bellas artes, la psicología cognitiva, entre
otras áreas de interés. Actualmente, la interacción persona-ordenador está
presente en cualquier software y dispositivo tecnológico y el diseño de
interfaz se ha convertido en un aspecto crítico en el desarrollo de los
mismos, ya que es uno de los principales factores que influyen en el éxito y
competitividad de las aplicaciones de software. Podemos decir que un sistema
interactivo no es sólo juzgado por su capacidad de realizar operaciones, sino
también por su capacidad de comunicarlas adecuadamente al usuario. La interfaz
forma parte de un entorno cultural, físico y social, por tanto, es necesario
tener en cuenta estos factores a la hora de diseñarla.
La evolución de las interfaces y los estilos de interacción han dado lugar a
diferentes paradigmas interactivos a lo largo de la historia de la
computación, siendo los más conocidos, el ordenador de sobremesa, la realidad
virtual, la realidad aumentada y la computación ubicua. Los avances
tecnológicos llevaron a una nueva generación de entornos informáticos
interactivos, tales como multimedia o la realidad virtual. El efecto de llevar
la interacción “más allá del escritorio” provocó nuevas preguntas y desafíos e
implicó considerar nuevos fenómenos y cuestiones. Así, podemos ver en la
historia que las interfaces predominantes en los ’80 eran de basadas en
comandos y gráficas WIMP/GUI. En los ’90, las interfaces evolucionaron,
apareciendo la multimedia, la realidad virtual y el hipertexto en la web. Con
el auge de los entornos web, nace la disciplina de arquitectura de la
información, que se sustenta en los sólidos principios clásicos de la ciencia
de la información tradicional, para estructurar, organizar y etiquetar los
elementos que conforman los entornos informacionales y de esta forma facilitar
la localización y recuperación de la información mejorando así, su utilidad y
aprovechamiento por parte de sus usuarios.
En el 2000, las interfaces se transformaron a móviles, cooperativas,
colaborativas y sociales, tangibles y táctiles, gestuales (multimodales),
aumentadas e híbridas y controladas por el cerebro (brain computing).
Actualmente, los ordenadores se diseñan para estar “embebidos” dentro del
entorno y por tanto, hay que repensar la Interacción entre la Persona y el
Ordenador en este contexto. Las nuevas interfaces de usuario así como los
nuevos paradigmas de interacción, han creado nuevos estilos de comunicación e
interacción con el usuario y presentan nuevos retos para los investigadores y
diseñadores de sistemas interactivos, para la mejora de la experiencia de
usuario y la comunicabilidad con el sistema. Por ello, este número monográfico
pretende aglutinar trabajos de investigación, experiencias relevantes y
contribuciones de rigor al área de la interacción persona-ordenador.

·         Accesibilidad de la información
·         Aprendizaje interactivo
·         Aprendizaje colaborativo mediado por ordenador
·         Aspectos culturales en el diseño.
·         Arte digital
·         Arquitecturas de la información
·         Bibliotecas digitales, repositorios y libros electrónicos.
·         Computación ubicua y pervasiva.
·         Ergonomía
·         Experiencia de usuario (UX)
·         Factores humanos y estudios cognitivos
·         Género, interacción y comunicación
·         Hipermedia y Web
·         Inteligencia ambiental
·         Interacción Cerebro – Computadora
·         Interacción para personas con discapacidad
·         Multimedia
·         Realidad virtual y aumentada
·         Televisión digital interactiva
·         Usabilidad
·         Videojuegos, interacción y comunicación
·         Visualización de la información
·         Web semántica


Invitamos a remitir artículos para este Monográfico que se ocupen de
cuestiones relacionadas con siguientes, sin estar limitadas a las mismas:

• ¿Cómo deben diseñarse productos, servicios y contenidos digitales para que
sean accesibles y usables por todas las personas?

• ¿Cómo diseñar “buenas” experiencias en las personas que interactúan
constantemente con máquinas en un mundo digital hiperconectado y ubicuo?

• ¿Cómo diseñar sistemas interactivos y experiencias en ciudades inteligentes?

• ¿Qué elementos, factores, componentes son claves para el diseño de las
interfaces interactivas?

• ¿Cuáles son los principales métodos, técnicas y herramientas de los nuevos
paradigmas de interacción y diseño de interfaces?

• ¿Qué factores cognitivos, físicos, ergonómicos y culturales influyen en el
diseño de los sistemas interactivos actuales?

• ¿Qué avances existen en la creación de sistemas que van hacia la interacción
natural entre las personas y las máquinas?

• ¿Qué iniciativas innovadoras existen en la creación y uso de sistemas y
dispositivos interactivos?

• ¿De qué maneras se puede mejorar la comunicabilidad entre las máquinas y las

• ¿Cómo influye el género en la creación de la tecnología?

• ¿Cómo se debe evaluar la calidad de experiencia de usuario o usuaria con un
sistema interactivo?

• ¿Cómo se deben diseñar “buenas” interfaces emocionales?

• ¿Cuáles son las mejores formas de organizar, representar y visualizar la
información en una red “infoxicada” para que las personas encuentren y
comprendan más fácilmente la misma?

• ¿Cómo afectan los nuevos paradigmas y sistemas interactivos a la educación,
la salud, el arte, el ocio, el trabajo y la vida cotidiana de las personas?

Sobre los Editores Temáticos

Dra. Carina S. González, Universidad de La Laguna (Tenerife, España)

Profesora Titular del Departamento de Ingeniería Informática. Doctora en
Ciencias de la Computación de la Universidad de La Laguna (ULL), España
(2001), especializado en técnicas de IA (Inteligencia Artificial) y IPO
(Interacción Persona-Ordenador), en donde desarrolló un Sistema Tutor
Inteligente (ITS) para apoyar a los niños con necesidades educativas
especiales. Sus principales áreas de interés en la investigación son la
aplicación de técnicas de IA, interfaces adaptativas multimedia y videojuegos
sociales en Educación, con una amplia experiencia en los sistemas de e-
learning. Es autora de publicaciones de relevancia en revistas de alta
calidad, conferencias, talleres y capítulos de libros, relacionadas en su
mayoría con IPO y el campo educativo. Por otra parte, Carina González es la
directora del grupo de investigación Interacción, Tecnología y Educación
(ITED) de la Universidad de La Laguna. Miembro Junta Directiva AIPO
(Asociación Interacción Persona-Ordenador).

Dr. César Collazos, Universidad del Cauca (Popayán, Colombia)

Catedrático, Departamento de Sistemas. Doctor en Ciencias de la Computación
por la Universidad de Chile con la Tesis doctoral “Una Metodología para el
Apoyo Computacional de la Evaluación y Monitoreo en Ambientes de Aprendizaje
Colaborativo”. Catedrático de la Universidad del Cauca-Colombia. Sus
principales áreas de investigación son CSCL (Computer Supported Collaborative
Learning), HCI (Human-Computer Interaction), los entornos virtuales
colaborativos y el doftware educativo, en donde ha publicado varios artículos
en revistas indexadas (ISI). Coordinador Grupo Investigación IDIS
(Investigación y Desarrollo en Ingeniería de Software), Departamento de
Sistemas, Universidad del Cauca-Colombia. Integrante de CARL (Collaborative
Applications Research Laboratory) de la Universidad de Chile, desde Marzo
2001. Profesor Visitante Universidad de Lleida (España). Miembro Junta
Directiva AIPO (Asociación Interacción Persona-Ordenador). Miembro Junta
directiva Sociedad Colombiana de Computación. Miembro del Programa Nacional de
Electrónica, Telecomunicaciones e informática, Colciencias, Colombia

Instrucciones y envío de propuestas

Normas editoriales:

Propuestas para el Monográfico a través de la Plataforma OJS RECYT:

Fechas clave

· Fecha máxima de envío de manuscritos: 30 de abril de 2015

Portal web de la revista: www.revistacomunicar.com

INTERACT 2015 short papers deadline in less than three weeks

The 15th IFIP TC.13 International Conference on Human-Computer
Interaction - INTERACT 2015 takes place from 14 to 18 September 2015 in
Bamberg, Germany.

We solicit submissions for short papers that address any area of HCI,
including those identified in the conference topics
<http://www.interact2015.org/cfp.html#Topics>. Authors are encouraged to
submit late-breaking research results and work in progress that show
timely and innovative ideas. Short paper submissions should report
original work and must not have been published previously or be a
condensed version of previously published papers. All short paper
submissions will be peer-reviewed by an international panel of experts.
The review process will retain the anonymity of authors and reviewers.

Submit short papers of a maximum of eight pages in PDF format by *27
March 2015 - 23:59 CET*, using the conference submission system at
http://www.conftool.com/interact2015. Papers must be formatted according
to the conference papers format
<http://www.interact2015.org/cfp.html#Submission>. Accepted short papers
must be presented at the conference and will be published by Springer in
the LNCS Series. Authors must guarantee the anonymity of their
submissions (please remove names and affiliations from the first page
and any other material that would allow reviewers to identify the
authors). Short papers may optionally be accompanied by a video, in .MOV
format, not exceeding 20 MB in size. Video figures will not be published.

For further information, see the conference website at

Fabio Paterno & Kari-Jouko Räihä
Short papers co-chairs

Encuesta sobre Usabilidad vs Experiencia de Usuario

A petición de la estudiantes de doctorado Yuliana Puerta Cruz, hago extensivo a tod@s l@s soci@s de AIPO esta petición para realizar una encuesta. Colaborar con ella nos llevará muy poco tiempo y para a será le será de gran ayuda.

Cordial Saludo, 

Mi nombre es Yuliana Puerta Cruz, me encuentro adelantando estudios de Doctorado en Ciencias de la Electrónica y específicamente trabajo en el área de HCI, orientada por los profesores Cesar Collazos y Toni Granollers. 

Me dirijo a usted con el fin de  solicitar de manera formal  dedique unos minutos de su valioso tiempo en contestar una encuesta  Encuesta Usabilidad vs UX  cuyo objetivo es establecer  diferencias conceptuales entre los términos de Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX), con la finalidad de verificar si las aproximaciones DCU actuales son adecuadas tanto para el desarrollo de sistemas usables como para sistemas con alto grado de UX.

De antemano agradezco por su tiempo y dedicación.  

Cartagena de Indias

Interaccion 2015: Special Track HCI and the older population in 2025

Specialtrack: Human-Computer Interaction and the older population in 2025

Special track leader: Sergio Sayago, visiting tenure-track lecturer at Universitat de Lleida

Brief description: In light of anever-increasing ageing population, along with the continuing pervasiveness of Information and Communication Technologies (ICTs) in multiple facets of daily living, we believe that research into HCI and Ageing will remain just as important over the next decade as it has been for a number of years. The primary aim of this one-day special track is to bring together practitioners in the field of HCI and Ageing in order to discuss the question of where do we go from here? From time to time, it is a healthy practice to take stock of a research area in order to take it forward. Since the seminal Human Factors Research Needs for an Aging Population (edited by Sara J. Czaja in the 1990s), a growing number of HCI studies with older people have been conducted over the past two, almost three, decades. Established research indicates thataccommodating for age-related changes in functional abilities is key to the design of more accessible technologies for older people. It is also widely accepted, especially in areas related to HCI (such as Gerontology) that older people are a very heterogeneous user group and that chronological age is not always helpful enough to conceptualize ageing. There is also a growing movement in favour of moving away from “assistive” technological conceptions based on stereotypical negative views of ageing. Conducting Participatory Design with older people is not so straightforward as we might think. How will this body of knowledge change when most of today’s non-digital immigrant adult people grow older? How will current trends in technology development (e.g. Wearables, Big Data, Casual games and Do-It-YourSelf (DIY)) impact on HCI studies with older people? How will the fourth age shape HCI and Ageing in 2025?

Topics ofinterest: The list of topics of interest includes, but it is not limited to:

·         Ageing: How should ageing be conceptualized and operationalized within HCI? In addition to seeing ageing at the individual and social level, how will other possible ways of looking at ageing (for instance, from a cultural, rural, emotional and gendered perspective) impact on HCI in 2025, and why? How will carry over the results of cognitive ageing studies conducted in the 1940-50s, in which user interface design / usability / accessibility studies are grounded, into HCI 2025?

·         Interactivity: With the constant evolution of technologies, how does Big Data affect the older person, and, more importantly, how can Big Data help us to design better technologies and services for them? What types of wearables will older people wear in the future and what for? DIY kits allow older people to create their own digital technologies. How will (or does) this fact impact on HCI? Citizen Cyberscience is burgeoning. What are the challenges and opportunities (e.g. interaction with tablets and smartphones), from an HCI perspective, of a senior Citizen Cyberscience?

·         Methodologies: How will today’s HCI research and Participatory Design methods change when we work with older people who are mostly non-digital immigrants and considerably used to taking part in research / survey activities? The percentage of older people who belong to minority groups is expected to grow considerably between 2000 and 2050. How will this demographic change impact on developing and conducting more culturallysensitive HCI methodologies in 2025?

Objectives: We seek to bringtogether a group of motivated and active researchers, technology developers, designers and practitioners in the field of HCI research and Ageing in order to: (a) reflect critically and constructively on the state-of-the-art of the field of HCI with older people, in which we will review the currentrelationship between older people and ICTs, covering aging, design methodologies, the types of technologies being developed, and how contemporary problems are being addressed; and (b) build upon this current body of knowledge (lessons learned, mistake made, areas overlooked) in order to discuss future research challenges faced within the field of HCI and Ageing.

Expected audience and outcomes: This special track isaimed at practitioners (e.g. researchers, software / hardware developers or designers) in the field of HCI and Ageing. The main deliverable will be a white paper highlighting the outcomes of the main topics and themes discussed in the special track. This white paper will be available on the special track’s website [1] . We expect that thespecial track will encourage the fostering of working relationships and joint publications between likeminded attendees.

Important Dates:
SubmissionDeadline:  April 8
Author Notification:  May 13
Camera-ready papers due: May 27
Date of thespecial track:   To be confirmed
Conferences dates:Sep 07-09, 2015

Organizing Committee (in alphabetical order):
·          JosepBlat, Universitat Pompeu Fabra
·         Andreu Català, Universitat Politècnica de Catalunya
·         Andrea Rosales, IN3-Universitat Oberta de Catalunya
·         Sergio Sayago, Universitat de Lleida

Submission Guidelines:
All contributions will be reviewed by at least two members of the PC of this special track (peer review). All contributions will be written following the ACM template . The first version must be submitted in PDF. Authors should submit an original paper written in English in any of the following submission categories: Full Paper (8 pages), Short Paper (4 pages).


Accepted fulland short papers will be published entirely in the ACM Digital Library.

ConferencesSubmission System

Papersshould be submitted electronically via the EasyChair web based submission system. Inside EasyChair the topic “Special Track   HCI and older population” must be selected.


Contact: sergio.sayago@diei.udl.cat
HomePage: www.dtic.upf.edu/~ssayag